{"id":224,"date":"2003-03-09T21:06:37","date_gmt":"2003-03-09T19:06:37","guid":{"rendered":"http:\/\/www.darkart.cz\/?p=224"},"modified":"2008-05-06T18:11:11","modified_gmt":"2008-05-06T16:11:11","slug":"encyklopedie-malirskych-technik-fantasy-a-science-fiction","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/darkart.cz\/?p=224","title":{"rendered":"Encyklopedie mal\u00ed\u0159sk\u00fdch technik fantasy a science fiction"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" class=\"attachment wp-att-225 alignleft\" style=\"float: left; margin-right: 10px;\" src=\"http:\/\/www.darkart.cz\/wp-content\/2008\/05\/encyklopedie_malirskych_technik_fantasy_a_scifi.jpg\" alt=\"encyklopedie_malirskych_technik_fantasy_a_scifi\" width=\"195\" height=\"200\" \/>&#8220;P\u0159ehledn\u00fd pr\u016fvodce            mal\u00ed\u0159sk\u00fdmi technikami s bohatou galeri\u00ed obraz\u016f, kreseb a ilustrac\u00ed&#8221;<br \/>\nAutor: John Grant a Ron            Tiner<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Z            americk\u00e9ho origin\u00e1lu THE ENCYCLOPEDIA OF FANTASY AND SCIENCE FICTION            ART TECHNIQUES (Running Press, 1996) vydalo nakladatelstv\u00ed TALPRESS            spol. s r.o., v roce 1997 jako svou 159 publikaci, prvn\u00ed vyd\u00e1n\u00ed. ISBN            80-7197-070-0<br \/>\nPo\u010det stran: 176<br \/>\nProveden\u00ed: V\u00e1zan\u00e1            bro\u017eura, bez obalu<br \/>\nPr\u016fm\u011brn\u00e1 cena: 400,- K\u010d<br \/>\nVelikost: 22x22cm<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #4682b4;\"><strong>Hodnocen\u00ed: 8\/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tato kniha sice nen\u00ed p\u0159\u00edmo v m\u00e9m            vlastnictv\u00ed, ale prost\u0159ednictv\u00edm sv\u00e9ho kolegy Karla Krupi\u010dky jsem m\u011bl            dost \u010dasu si ji prostudovat, za co\u017e mu d\u011bkuji.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Kniha se zab\u00fdv\u00e1 popisem, praktick\u00fdmi            uk\u00e1zkami a teori\u00ed technik, kter\u00e9 jsou pou\u017e\u00edv\u00e1ny ve fantasy a science            fiction malb\u011b. Jej\u00ed z\u00e1b\u011br je ale samoz\u0159ejm\u011b v\u011bt\u0161\u00ed a tak je mo\u017en\u00e9 si            popisovan\u00e9 techniky p\u0159edstavit i v jin\u00e9m odv\u011btv\u00ed, t\u0159eba ve            sc\u00e9n\u00e1ristice (kresby sc\u00e9n a postav) nebo v klasick\u00e9 malb\u011b.<!--more--> Publikace            je doslova zahlcena stovkami obr\u00e1zk\u016f, jejich\u017e kvalita kol\u00eds\u00e1 mezi            naprost\u00fdmi skvosty ale tak\u00e9 podivn\u00fdmi a leckdy i nepoveden\u00fdmi malbami.            \u010cten\u00e1\u0159 z obr\u00e1zk\u016f z\u00edsk\u00e1 docela slu\u0161n\u00fd p\u0159ehled o tom, jak\u00fdmi zp\u016fsoby se            d\u00e1 kreslit.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jako malou zaj\u00edmavost na \u00favod bych r\u00e1d            zm\u00ednil to, \u017ee odbornou revizi text\u016f knihy prov\u00e1d\u011bl Martin Zhouf, tak\u017ee            jist\u00e1 m\u00edra profesion\u00e1ln\u00edho p\u0159\u00edstupu je zaru\u010dena. Kniha za\u010d\u00edn\u00e1            klasick\u00fdm \u00favodem, kde se auto\u0159i zam\u00fd\u0161lej\u00ed nad histori\u00ed fantazijn\u00edho            um\u011bn\u00ed, nad t\u00edm, kde se berou motivy a inspirace a tak\u00e9 nad t\u00edm, jak\u00e9            jsou mo\u017enosti jejich ztv\u00e1rn\u011bn\u00ed. Prvn\u00ed funk\u010dn\u00ed kapitolou je KONCEPCE.            Zde se m\u016f\u017eeme sezn\u00e1mit s r\u016fznou stylizac\u00ed a koncepc\u00ed, hlavn\u011b            figur\u00e1ln\u00edch motiv\u016f. V\u0161e je dolo\u017eeno obr\u00e1zky r\u016fzn\u00fdch autor\u016f a jejich            p\u0159edstav. M\u016f\u017eeme zm\u00ednit pododd\u00edly jako t\u0159eba Spojov\u00e1n\u00ed kreseb podle            p\u0159edlohy a podle fantazie, \u010cerp\u00e1n\u00ed z vlastn\u00ed p\u0159edstavivosti, Kresba na            p\u0159ebal, Kni\u017en\u00ed ilustrace, P\u0159\u00edb\u011bh v obraze a v\u00fdvoj postavy. Kapitola            vlastn\u011b popisuje, jak\u00fdmi zp\u016fsoby m\u016f\u017eeme ztv\u00e1r\u0148ovat sv\u00e9 p\u0159edstavy.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">N\u00e1sleduj\u00edc\u00ed odd\u00edl je velmi d\u016fle\u017eit\u00fd, co\u017e            je patrn\u00e9 u\u017e z jeho n\u00e1zvu: N\u00e1stroje a materi\u00e1ly. Velmi hezky jsou zde            uk\u00e1zan\u00e9 vzorky jednotliv\u00fdch technik. U ka\u017ed\u00e9ho prost\u0159edku kresby nebo            malby je n\u011bkolik \u010dtvere\u010dk\u016f, v nich\u017e jsou detailn\u00ed v\u00fd\u0159ezy toho, jak se            s n\u00e1strojem pracuje. Tak\u017ee u tu\u017eky najdeme t\u0159eba p\u0159ekr\u00fdvaj\u00edc\u00ed se            barevn\u00e9 \u0161rafov\u00e1n\u00ed, stup\u0148ov\u00e1n\u00ed pomoc\u00ed st\u00e1le tvrd\u0161\u00edch tu\u017eek apod. Z            n\u00e1stroj\u016f jmenujme ji\u017e zm\u00edn\u011bnou tu\u017eku, d\u00e1le pak kuli\u010dkov\u00e9 pero (velmi            obl\u00edben\u00e1 skicovac\u00ed technika), tu\u0161, fixy, pastelov\u00e9 k\u0159\u00eddy a st\u0159\u00edkac\u00ed            pistole. Uk\u00e1zky jasn\u011b nazna\u010duj\u00ed, jak\u00fdch efekt\u016f lze doc\u00edlit r\u016fzn\u00fdmi            postupy, od \u0161rafov\u00e1n\u00ed, rozmaz\u00e1v\u00e1n\u00ed, negativn\u00edho vy\u0161krab\u00e1v\u00e1n\u00ed, malby            \u0161t\u011btcem a\u017e po st\u0159\u00edk\u00e1n\u00ed. V z\u00e1v\u011bsu za technikami n\u00e1sleduj\u00ed obdobn\u011b            zpracovan\u00e9 popisy materi\u00e1l\u016f &#8211; tedy barev. Jsou zde akrylov\u00e9 barvy,            olejov\u00e9 barvy, kva\u0161 a vodov\u00e9 barvy. Na uk\u00e1zk\u00e1ch m\u016f\u017eeme vid\u011bt efekty a            r\u016fzn\u00e9 postupy, jako t\u0159eba lazurov\u00e1n\u00ed. Dal\u0161\u00ed str\u00e1nky nesou n\u00e1zvy jako            Sm\u00ed\u0161en\u00e1 technika a Podklady. V nich se lze do\u010d\u00edst n\u011bco o speci\u00e1ln\u00edch            kombinovan\u00fdch technik\u00e1ch a rovn\u011b\u017e o podkladech vhodn\u00fdch pro malbu.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pak n\u00e1sleduj\u00ed jednotliv\u00e9 teorie technik.            Jako prvn\u00ed je Alternativn\u00ed realita, kde jsou r\u016fzn\u00e9 n\u00e1hledy na            ztv\u00e1rn\u011bn\u00ed reality, nap\u0159. dvojit\u00e1 expozice nebo dv\u011b reality v r\u00e1mci            jednoho obrazu. Tyto odd\u00edly jsou koncipovan\u00e9 tak, \u017ee na za\u010d\u00e1tku je            vysv\u011btlena teorie (obvykle na p\u016fl nebo celou str\u00e1nku), kterou            n\u00e1sleduj\u00ed praktick\u00e9 uk\u00e1zky. To v\u0161e je zakon\u010deno cvi\u010den\u00edm, kde jste            vyzv\u00e1ni k ur\u010dit\u00fdm postup\u016fm a k doc\u00edlen\u00ed zadan\u00e9ho motivu. Dal\u0161\u00ed            kapitolou je Antropomorfismus, kde se dozv\u00edte, jak do sv\u00fdch ne\u017eiv\u00fdch            maleb um\u00edstit zneklid\u0148uj\u00edc\u00ed prvky lidsk\u00e9ho t\u011bla nebo obli\u010deje. Pro            komixov\u00e9 mal\u00ed\u0159e je d\u016fle\u017eit\u00e1 kapitola s n\u00e1zvem \u0158e\u010d t\u011bla, kde je na            jednoduch\u00fdch p\u0159\u00edkladech uk\u00e1z\u00e1n v\u00fdraz postav a jejich u\u017eit\u00ed podle toho,            v jak\u00e9 t\u011blesn\u00e9 pozici se nach\u00e1zej\u00ed. Kapitola Charakterizace zase            odhal\u00ed, jak si vytvo\u0159it ur\u010dit\u00fd v\u016fd\u010d\u00ed charakter postavy, nap\u0159. pomoc\u00ed            r\u016fzn\u00fdch somatick\u00fdch podob obli\u010deje nebo t\u011bla. Uv\u00e9st m\u016f\u017eeme t\u0159eba Vlasy            nebo P\u0159ehnan\u00e9 charakteristiky obli\u010deje a samoz\u0159ejm\u011b Oble\u010den\u00ed.            Zaj\u00edmavou kapitolou jsou Komiksy. Zde se m\u016f\u017ee \u010dten\u00e1\u0159 nau\u010dit z\u00e1kladn\u00ed            komixov\u00e9 postupy, nap\u0159. r\u016fzn\u00e9 pohledy a &#8220;z\u00e1b\u011bry&#8221; postav, kter\u00e9 svou            podstatou ovliv\u0148uj\u00ed vn\u00edm\u00e1n\u00ed div\u00e1ka &#8211; nap\u0159. naklon\u011bn\u00fd obraz            dezorientuje, pohled shora d\u00e1v\u00e1 tu\u0161it druhou osobu, kter\u00e1 p\u0159ihl\u00ed\u017e\u00ed,            apod. Rovn\u011b\u017e je uk\u00e1z\u00e1n pohyb v komixu, dynamika jednotliv\u00fdch oken            podle toho, co v nich je namalov\u00e1no. Velmi ne\u0161\u0165astnou kapitolou (jako            snad ve v\u0161ech p\u0159\u00edpadech jej\u00edho pou\u017eit\u00ed) je kapitola Po\u010d\u00edta\u010dov\u00e9 \u00fapravy.            Zde se sezn\u00e1m\u00edte tak leda s p\u0159edpotopn\u00edmi filtry z Photoshopu z roku            1996. Toto odv\u011btv\u00ed zkr\u00e1tka zaznamen\u00e1v\u00e1 prudk\u00fd rozvoj a nen\u00ed v sil\u00e1ch            kni\u017en\u00edch publikac\u00ed ho pou\u017eiteln\u011b zachytit. N\u00e1sleduj\u00edc\u00ed kapitola s            n\u00e1zvem Tvorov\u00e9 v\u00e1s nau\u010d\u00ed, jak vytv\u00e1\u0159et fantastick\u00e9 tvory tak, aby byli            n\u011bjak\u00fdm zp\u016fsobem funk\u010dn\u00ed. Kapitola Posuny zase vn\u00e1\u0161\u00ed do oby\u010dejn\u00fdch            kreseb cosi, co div\u00e1ka nut\u00ed si uv\u011bdomit, \u017ee to,co vid\u00ed je n\u011b\u010d\u00edm            podivn\u00fdm a ne zcela norm\u00e1ln\u00edm. I oby\u010dejn\u00fd obraz bez tv\u016fr\u010d\u00ed fantazie se            posunem, proveden\u00fdm t\u0159eba jen n\u011bkolika tahy, prom\u011bn\u00ed v cosi            nenorm\u00e1ln\u00edho. Deformace tvaru, to je kapitola, kter\u00e1 vysv\u011btluje, jak            deformovat tvary (hlavn\u011b lidskou postavu). Deformac\u00ed lze dos\u00e1hnout            t\u0159eba efekt p\u0159ehnan\u00e9 perspektivy nebo dynamick\u00e9ho zkreslen\u00ed, kter\u00e9            podtrhuje pohyb. Tro\u0161ku \u00fasm\u011bvnou kapitolou je Erotika a Exotika, kter\u00e1            je pojat\u00e1 v pravd\u011b purit\u00e1nsky. Jedna chab\u00e1 uk\u00e1zka malby podle            fotografie (a je\u0161t\u011b oble\u010den\u00e9!) a nepochopiteln\u00e9 varov\u00e1n\u00ed o autorsk\u00fdch            pr\u00e1vech ka\u017ed\u00e9 fotografie pro m\u011b neznamen\u00e1 to, co se prav\u00ed v n\u00e1zvu            kapitoly. Tak snad n\u011bkdy p\u0159\u00ed\u0161t\u011b.Tak\u00e9 kapitola Nads\u00e1zka se p\u0159\u00edli\u0161            nevyda\u0159ila &#8211; snad jen obr\u00e1zek excelentn\u00edho Henryho Flinta ji            zachra\u0148uje. Podivn\u00e9 a odpudiv\u011b obludn\u00e9 deformace \u017eensk\u00e9ho t\u011bla od            Stevea Crispa jsem skute\u010dn\u011b nepochopil. N\u011bkter\u00e1 pravidla nads\u00e1zky jsou            ale d\u016fle\u017eit\u00e1 &#8211; nap\u0159. pohled, kdy p\u0159ikr\u010den\u00e1 postava vypl\u0148uje v\u011bt\u0161inu            plochy obrazu vyvol\u00e1v\u00e1 dojem jej\u00ed obrovsk\u00e9 s\u00edly a dynamiky. Velmi            zaj\u00edmavou kapitolou je Fale\u0161n\u00e1 perspektiva. Posuny a deformace            perspektivy navozuj\u00ed zvl\u00e1\u0161tn\u00ed a nev\u0161edn\u00ed dojem, jak\u00e9si dynamiky            objekt\u016f a sc\u00e9n. Kapitola Hardware vysv\u011btluje tvorbu kosmick\u00e9            technologie, nap\u0159. kosmick\u00fdch kor\u00e1b\u016f a hlavn\u011b jejich povrch\u016f. Rovn\u011b\u017e            je sem zahrnut i hardware ur\u010den\u00fd pro postavy, nap\u0159. r\u016fzn\u00e9 mechanick\u00e9            ruce, br\u00fdle a n\u00e1stavby. Aby byla konstrukce postav \u00fapln\u00e1, n\u00e1sleduje            kapitola Humanoidi, ve kter\u00e9 jsou obsa\u017eena pravidla pro kresbu            humanoidn\u00edch postav, jejich stavby podle prvotn\u00edho dr\u00e1t\u011bn\u00e9ho modelu,            pom\u011bry t\u011blesn\u00fdch \u010d\u00e1st\u00ed a tak\u00e9 konstrukce funk\u010dn\u00edch, ale nelidsk\u00fdch            humanoid\u016f. Dal\u0161\u00ed kapitola se naz\u00fdv\u00e1 Iluze prostoru a hloubky, kde jsou            pops\u00e1ny z\u00e1kladn\u00ed postupy vyu\u017eit\u00ed vzdu\u0161n\u00e9 a line\u00e1rn\u00ed perspektivy k            vyj\u00e1d\u0159en\u00ed mohutnosti objekt\u016f, nebo jejich rozm\u00edst\u011bn\u00ed. Konstrukci            r\u016fzn\u00fdch struktur, staveb a fantastick\u00fdch objekt\u016f popisuje kapitola            Nere\u00e1ln\u00e9 konstrukce, sice pon\u011bkud rozpa\u010dit\u011b, ale n\u011bkter\u00e9 d\u016fle\u017eit\u00e9            detaily se dozv\u00edte, nap\u0159. n\u011bco o v\u00fd\u0161ce a velikosti nebo o um\u00edst\u011bn\u00ed            re\u00e1ln\u00fdch prvk\u016f. Kapitola Um\u00edst\u011bn\u00ed popisuje um\u00edst\u011bn\u00ed r\u016fznorod\u00fdch            objekt\u016f v kompozici obrazu, sp\u00ed\u0161e ale sv\u00e1d\u00ed k tvorb\u011b kol\u00e1\u017e\u00ed a            juxtapozi\u010dn\u00edch celk\u016f. Velmi d\u016fle\u017eitou kapitolou je Osv\u011btlen\u00ed. Tuto            kapitolu bych ale \u010dekal daleko l\u00e9pe propracovanou, nap\u0159. hra sv\u011btla a            st\u00ednu na nah\u00e9m lidsk\u00e9m t\u011ble je z\u00e1le\u017eitost, kterou ve skute\u010dnosti            ovl\u00e1daj\u00ed jen skute\u010dn\u00ed mist\u0159i (nap\u0159. Frank Miller). Kapitola se omezuje            na osv\u011btlen\u00ed obli\u010deje z r\u016fzn\u00fdch zdroj\u016f sv\u011btla, na st\u00ednohru objekt\u016f            nebo jejich hran \u010di ploch. Rovn\u011b\u017e nazna\u010duje pou\u017eit\u00ed nere\u00e1ln\u00e9ho            osv\u011btlen\u00ed nebo jeho modifikac\u00ed pro dosa\u017een\u00ed mimozemsk\u00e9ho nebo ciz\u00edho            prost\u0159ed\u00ed. Me\u010d a magie je dal\u0161\u00ed kapitolou, na kterou p\u0159i \u010dten\u00ed knihy            naraz\u00edme. Je to sled velmi zprofanovan\u00fdch a fr\u00e1zovit\u00fdch t\u00e9mat, co\u017e            p\u016fsob\u00ed dost nudn\u011b. Z nepochopiteln\u00fdch d\u016fvod\u016f je zde podporov\u00e1no kli\u0161\u00e9            klasick\u00e9ho fantazijn\u00edho um\u011bn\u00ed, nap\u0159. to, \u017ee kouzeln\u00edk mus\u00ed b\u00fdt            vyhubl\u00fd, dlouh\u00fd a k\u0159ehk\u00fd star\u00fd mu\u017e s b\u00edl\u00fdmi vousy a vlasy s velk\u00fdmi            \u010deln\u00edmi kouty, nejl\u00e9pe ve spl\u00fdvav\u00e9 sutan\u011b se stojat\u00fdm l\u00edmcem nebo s            \u0161pi\u010datou \u010depic\u00ed na hlav\u011b. Pro\u010d by nemohl ale b\u00fdt kouzeln\u00edk t\u0159eba            naprosto anonymn\u00ed a tajemn\u00e1 bytost ukryt\u00e1 v pl\u00e1\u0161ti s k\u00e1p\u00ed nebo pro\u010d by            nemohlo j\u00edt o mu\u017ee ve st\u0159edn\u00edch letech, s o\u0161lehan\u00fdm obli\u010dejem, ve            kter\u00e9m se zra\u010d\u00ed p\u0159ib\u00fdvaj\u00edc\u00ed moudrost? Inu, kli\u0161\u00e9 je kli\u0161\u00e9 a mnoho            autor\u016f se ho boj\u00ed prolomit. P\u0159\u00edkladem m\u016f\u017eou b\u00fdt up\u00edrsk\u00e9 filmy, kdy se            prakticky v\u0161ichni auto\u0159i sna\u017eili hrab\u011bte Draculu ztv\u00e1rnit stejn\u00fdm            zp\u016fsobem &#8211; vysok\u00fd, bled\u00fd, \u010dern\u00e9 vlasy, rub\u00ednov\u00e9 rty, uhran\u010div\u00fd pohled,            oble\u010den\u00fd v tom nejlep\u0161\u00edm spole\u010densk\u00e9m obleku dopln\u011bn\u00e9m pl\u00e1\u0161t\u011bm se            stojat\u00fdm l\u00edmcem&#8230; prost\u011b kli\u0161\u00e9. Pak Coppolla p\u0159i\u0161el s \u00fapln\u011b jin\u00fdm            pohledem a ji\u017e mo\u017en\u00e1 p\u0159ed t\u00edm se up\u00ed\u0159i mnohem v\u00edce personalizovali a            z\u00edskali nov\u00e9 a zaj\u00edmav\u00e9 podoby v nejr\u016fzn\u011bj\u0161\u00edch b\u00e9\u010dkov\u00fdch filmech. I            film Interview s up\u00edrem toto kli\u0161\u00e9 znateln\u011b bo\u0159\u00ed. Nejv\u00edce m\u011b v t\u00e9to            kapitole roz\u010d\u00edlily ilustrace Steva Crispa, kter\u00e9 nejen\u017ee jsou opravdu            d\u011btsk\u00e9, ale i dost naivn\u00ed, co se t\u00fd\u010de funk\u010dnosti nebo proporc\u00ed.            P\u0159\u00edkladem budi\u017e kresba \u017eensk\u00e9 bojovnice, kde jsou nepochopiteln\u011b            uvedeny konvence, jako dlouh\u00e9 nohy, maximum pohybu, prakti\u010dnost od\u011bvu            a to, \u017ee mus\u00ed dos\u00e1hnout na sv\u00e9 zbran\u011b. Tyto body se daj\u00ed zpochybnit.            Ka\u017ed\u00fd, kdo se zaj\u00edm\u00e1 o lidskou postavu v um\u011bn\u00ed mi mus\u00ed d\u00e1t za pravdu,            \u017ee existuje n\u011bkolik somatotyp\u016f lidsk\u00e9 postavy, nej\u010dast\u011bji se uv\u00e1d\u011bj\u00ed            t\u0159i &#8211; ekomorfn\u00ed &#8211; k\u0159ehce vyhl\u00ed\u017eej\u00edc\u00ed, s minimem svaloviny, huben\u00fd,            kostnat\u00fd, ale i vyt\u00e1hl\u00fd, u \u017een eroticky jednoduch\u00fd s dlouh\u00fdmi            kon\u010detinami &#8211; typ modelky. Dal\u0161\u00ed typ je endomorfn\u00ed &#8211; jemn\u011b zaoblen\u00fd,            podsadit\u00fd, s kr\u00e1tk\u00fdma rukama a nohama, \u010dasto velk\u00fdm b\u0159ichem &#8211; u \u017een            tomuto typu nejv\u00edce odpov\u00edd\u00e1 postava venu\u0161e, zn\u00e1m\u00e9 z archeologie.            Posledn\u00ed typ je mezomorfn\u00ed &#8211; ide\u00e1ln\u00ed typ pro malbu bojovn\u00edk\u016f, siln\u00e1 a            t\u011b\u017ek\u00e1 kostra, rozlo\u017eit\u00e9 partie, svaly, u \u017een vyvinut\u00e9 poprs\u00ed, b\u0159icho a            zadek, atletick\u00e9 ruce a nohy. Jak je vid\u011bt, prvn\u00ed typ je neslu\u010diteln\u00fd            se t\u0159et\u00edm (kv\u016fli dlouh\u00fdm noh\u00e1m), tak\u017ee takto vyveden\u00e1 bojovnice vypad\u00e1            nep\u0159irozen\u011b, jako n\u011bjak\u00fd k\u0159\u00ed\u017eenec. Dob\u0159e si prohl\u00e9dn\u011bte malby Borise            Valleja. Ka\u017ed\u00e1 jeho \u017eena je trochu jin\u00e1, ale spl\u0148uje jednotliv\u00e9            somatotipov\u00e9 podm\u00ednky. A to, \u017ee Boris pou\u017eije mezomorfn\u00ed, vyvinutou            \u017eenu s ne pr\u00e1v\u011b dlouh\u00fdma nohama modelky v\u016fbec neub\u00edr\u00e1 nic na jej\u00ed            eroti\u010dnosti. Naproti tomu si Steve Crisp mus\u00ed pom\u00e1hat uboh\u00fdmi triky            patn\u00e1ctilet\u00e9ho adolescenta, kdy nech\u00e1v\u00e1 zpod velmi kr\u00e1tk\u00e9 bl\u016fzky            vy\u010dn\u00edvat doln\u00ed \u010d\u00e1st prsou , \u010d\u00edm\u017e do p\u016flky odhal\u00ed bradavky. Ani nemus\u00edm            \u0159\u00edkat, jak to vypad\u00e1 o\u0161kliv\u011b. Nav\u00edc ho zcela ovl\u00e1dlo kli\u0161\u00e9 bojovnice &#8211;            jeho \u017eena m\u00e1 a\u017e p\u0159ehnan\u011b nakade\u0159en\u00e9 a dlouh\u00e9 vlasy, je polonah\u00e1 a            hlavn\u011b &#8211; m\u00e1 vysok\u00e9 boty s jehlov\u00fdm podpatkem! Takov\u00e1 postava je prost\u011b            nefunk\u010dn\u00ed. V boji by patrn\u011b prohr\u00e1la, nebo\u0165 by sta\u010dil jedin\u00fd sek s            oto\u010dkou, p\u0159i kter\u00e9m se t\u011blo pro z\u00edsk\u00e1n\u00ed v\u011bt\u0161\u00ed s\u00edly ot\u00e1\u010d\u00ed prudce okolo            sv\u00e9 osy a to si vy\u017e\u00e1d\u00e1 trhnut\u00ed hlavou. Co ud\u011blaj\u00ed dlouh\u00e9 vlasy p\u0159i            trhav\u00fdch pohybech je snad jasn\u00e9. Polonah\u00e1 koncepce m\u016f\u017ee b\u00fdt v            n\u011bkter\u00fdch ohledech p\u0159\u00edjemn\u00e1, ale po \u010dase to nud\u00ed. Mnohdy je            mnohon\u00e1sobn\u011b v\u00edc erotick\u00e1 postava \u017eeny, kter\u00e1 je zahalen\u00e1 v pl\u00e1\u0161ti a            proch\u00e1z\u00ed zasn\u011b\u017eenou pl\u00e1n\u00ed, ne\u017e skoro nah\u00e1 modelka poskakuj\u00edc\u00ed po            kusech ledu. Rozd\u00edl v atmosf\u00e9\u0159e takov\u00fdch v\u00fdjev\u016f je prost\u011b obrovsk\u00fd.            Pravidlo zn\u00ed &#8211; nahota se nerovn\u00e1 zaj\u00edmavost nebo eroti\u010dnost. P\u0159\u00edli\u0161n\u00e9            odkryt\u00ed umrtvuje fantazii a postava se tak st\u00e1v\u00e1 nudnou a jednoduchou.            Naopak vhodn\u00e9 dopl\u0148ky nebo poodhalen\u00e9 partie dok\u00e1\u017e\u00ed mnohon\u00e1sobn\u011b v\u00edce.            A posledn\u00edm bodem, kter\u00fd snad ji\u017e ka\u017ed\u00fd ch\u00e1pe, jsou boty s jehlov\u00fdm            podpatkem. To je naprosto v rozporu s prosazovanou konvenc\u00ed o            prakti\u010dnosti od\u011bvu &#8211; jehlov\u00e9 podpatky v tr\u00e1v\u011b? Na kamenit\u00e9 cest\u011b? V            hor\u00e1ch nebo na ledu? Ale jd\u011bte, s t\u00edm se d\u00e1 chodit po m\u011bstsk\u00fdch            chodn\u00edc\u00edch nebo se v nich p\u0159edv\u00e1d\u011bt v erotick\u00fdch klubech, ale boj nebo            \u017eivot dobrodruha je v nich zcela vylou\u010den\u00fd. Tak jednoduch\u00e1 v\u011bc, kterou            autor nedocenil a vytvo\u0159il tak postavu, kter\u00e1 je mixem n\u011bkolika            somatotyp\u016f a p\u0159ipom\u00edn\u00e1 prostitutku, kter\u00e1 jde na karneval. Nebojte se            bo\u0159it kli\u0161\u00e9, nebo\u0165 kli\u0161\u00e9 rovn\u00e1 se nuda. Dal\u0161\u00ed zvl\u00e1\u0161tn\u00ed kapitolou je            kapitola s n\u00e1zvem Za zrcadlem. Jsou zde uvedeny triky pro zv\u00fd\u0161en\u00ed            fantasti\u010dnosti pomoc\u00ed zrcadel a zrcadlen\u00ed. Jsou zde vodn\u00ed hladiny a            zrcadla, kter\u00e1 nemus\u00ed v\u017edy vrhat re\u00e1ln\u00fd odraz, \u010d\u00edm\u017e se zvy\u0161uje efekt            nenorm\u00e1lnosti a fantasti\u010dna.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dal\u0161\u00edm velk\u00fdm odd\u00edlem jsou T\u00e9mata. Pro            tento odd\u00edl plat\u00ed pon\u011bkud zjednodu\u0161en\u00e1 koncepce, textu je m\u00e9n\u011b a            mnohem v\u00edce se objevuj\u00ed velk\u00e9 reprodukce obraz\u016f, na kter\u00fdch se            pravidla vysv\u011btluj\u00ed. Jej\u00edm prvn\u00edm pododd\u00edlem je kapitola Velk\u00e1            fantasy. Jej\u00ed n\u00e1pln\u00ed je n\u011bkolik reprodukc\u00ed od autor\u016f, kte\u0159\u00ed se            pod\u00edlej\u00ed na malb\u011b &#8220;velk\u00e9&#8221; fantasy, \u010d\u00edm\u017e se mysl\u00ed t\u0159eba ilustrace knih.            Nem\u016f\u017ee chyb\u011bt ani zmi\u0148ovan\u00fd Boris Vallejo. my\u0161lenkou t\u00e9to kapitoly je            to, \u017ee p\u0159i malb\u011b fantasy t\u00e9matu pro ob\u00e1lku mus\u00edte myslet velkoryse a            mus\u00edte ur\u010dit\u00fdmi zp\u016fsoby p\u0159eh\u00e1n\u011bt, a\u0165 u\u017e rozm\u00edst\u011bn\u00edm postav nebo jejich            mohutnost\u00ed. Sc\u00e9na mus\u00ed vyvolat asociace s nep\u0159emo\u017eiteln\u00fdmi hrdiny            stoj\u00edc\u00edmi proti je\u0161t\u011b siln\u011bj\u0161\u00edmu zlu &#8211; v\u00fdjev se zpravidla t\u0159\u00ed\u0161t\u00ed            p\u0159\u00edtomnost\u00ed \u017eeny, kter\u00e1 nese dal\u0161\u00ed atributy, jako strach, ale i            erotiku a smyslnost. N\u00e1sleduj\u00edc\u00ed kapitolou jsou Ciz\u00ed krajiny, kde jsou            nazna\u010den\u00e9 konstrukce ciz\u00edch a fantaskn\u00edch krajin a jejich pou\u017eit\u00ed pro            malbu. Imagin\u00e1rn\u011b-experimentativn\u00ed kapitolou je Fantazie. Tato            kapitola se t\u011b\u017eko charakterizuje, nebo\u0165 p\u0159in\u00e1\u0161\u00ed uk\u00e1zky fantazie            r\u016fzn\u00fdch autor\u016f, slou\u017e\u00ed tedy sp\u00ed\u0161 pro inspiraci a jako uk\u00e1zka toho, \u017ee            za namalov\u00e1n\u00ed stoj\u00ed v\u0161e, co n\u00e1s napadne. Kapitola Space opera p\u0159edv\u00e1d\u00ed            s\u00e9rii sci-fi t\u00e9mat, v\u011bt\u0161inou kosmick\u00e9 lodi nebo r\u016fzn\u00e9 roboty.            N\u00e1sleduje ji kapitola Horor, kter\u00fd p\u0159edv\u00e1d\u00ed n\u011bkter\u00e9 motivy a n\u00e1pady v            oblasti temn\u00e9 fantasy, kter\u00e9 vyvol\u00e1vaj\u00ed zneklidn\u011bn\u00ed nebo dokonce            nevolnost. Podivnou, ale origin\u00e1ln\u00ed kapitolou je Bizarnost. Zde se            odhaluj\u00ed uk\u00e1zky \u0161oku, znepokojen\u00ed a prvotn\u00edho nepochopen\u00ed, kter\u00e9 autor            vyvol\u00e1v\u00e1 nezvykl\u00fdm posunem p\u0159edstav. Aby byla kniha \u00fapln\u00e1, n\u00e1sleduje            odd\u00edl, kter\u00fd je pro americk\u00e9 knihy typick\u00fd &#8211; Publikov\u00e1n\u00ed. Je a\u017e            zar\u00e1\u017eej\u00edc\u00ed, jak samoz\u0159ejmou v\u011bc\u00ed je kni\u017en\u00ed podpora autorsk\u00fdch prac\u00ed a            za\u010d\u00ednaj\u00edc\u00edch um\u011blc\u016f. Kniha bere jako naprostou samoz\u0159ejmost, \u017ee \u010dten\u00e1\u0159            &#8211; um\u011blec chce sv\u00e9 um\u011bn\u00ed zviditelnit a zp\u0159\u00edstupnit ostatn\u00edm. Mo\u017en\u00e1 by            bylo dobr\u00e9, kdyby se tento pohled p\u0159enesl i do na\u0161ich kon\u010din, co\u017e ale            asi nebude tak jednoduch\u00e9. Tak\u017ee se alespo\u0148 pou\u010d\u00edme o tom, jak            uspo\u0159\u00e1dat sv\u016fj soubor prac\u00ed (portfolium), jak kontaktovat a jednat s            nakladatelem nebo jinou p\u0159\u00edslu\u0161nou osobou. Kniha zcela jasn\u011b            p\u0159edpokl\u00e1d\u00e1, \u017ee ka\u017ed\u00fd, kdo pracuje a u\u010d\u00ed se m\u00e1 \u0161anci usp\u011bt (velmi            rozd\u00edln\u00fd pohled od na\u0161\u00ed &#8220;kulturn\u00ed&#8221; sc\u00e9ny, kde v\u00e1s v\u0161ichni co nejd\u0159\u00edv            udupou svou z\u00e1vist\u00ed a ignorantstv\u00edm). Na konci je za\u0159azen rejst\u0159\u00edk a            pod\u011bkov\u00e1n\u00ed.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A z\u00e1v\u011br? Knihu lze hodnotit jedin\u011b kladn\u011b,            i kdy\u017e zku\u0161en\u011bj\u0161\u00edmu ilustr\u00e1torovi nebo mal\u00ed\u0159i mnoho nov\u00e9ho ne\u0159ekne.            Ide\u00e1ln\u00ed je pro lidi, kte\u0159\u00ed za\u010d\u00ednaj\u00ed na um\u011bleck\u00fdch \u0161kol\u00e1ch, nebo pro            samouky, kte\u0159\u00ed obdivuj\u00ed fantasy malbu a cht\u011bli by se j\u00ed tak\u00e9 zab\u00fdvat.            Kniha samoz\u0159ejm\u011b nen\u00ed kone\u010dnou stanic\u00ed v hled\u00e1n\u00ed informac\u00ed, sp\u00ed\u0161            naopak &#8211; p\u0159in\u00e1\u0161\u00ed mnoho nov\u00fdch pohled\u016f a ot\u00e1zek, kter\u00e9 si \u010dlov\u011bk bude            cht\u00edt zodpov\u011bd\u011bt. Co bych knize vytknul je pom\u011brn\u011b mal\u00e9 mno\u017estv\u00ed            textu, kter\u00fd je sp\u00ed\u0161e teoretick\u00fd a m\u00e1lokdy popisuje p\u0159\u00edmo jednotliv\u00e9            postupy, sp\u00ed\u0161e nab\u00e1d\u00e1 k vlastn\u00edm experiment\u016f &#8211; co\u017e m\u016f\u017ee b\u00fdt na druhou            stranu dobr\u00fd z\u00e1m\u011br. Tak\u00e9 v\u00fdb\u011br n\u011bkter\u00fdch reprodukc\u00ed m\u011b p\u0159\u00edli\u0161            nenadchnul, ale mus\u00edm p\u0159iznat, \u017ee t\u011bch je jen velmi m\u00e1lo. Kniha by            nem\u011bla chyb\u011bt v knihovn\u011b \u017e\u00e1dn\u00e9ho milovn\u00edka fantasy um\u011bn\u00ed, i kdy\u017e            nep\u0159in\u00e1\u0161\u00ed nic p\u0159evratn\u00e9ho, m\u016f\u017ee se st\u00e1t pro za\u010d\u00ednaj\u00edc\u00ed autory dobr\u00fdm            pomocn\u00edkem, ale hlavn\u011b motiva\u010dn\u00edm prost\u0159edkem, kter\u00fd stimuluje            fantazii.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#8220;P\u0159ehledn\u00fd pr\u016fvodce mal\u00ed\u0159sk\u00fdmi technikami s bohatou galeri\u00ed obraz\u016f, kreseb a ilustrac\u00ed&#8221; Autor: John Grant a Ron Tiner Z americk\u00e9ho origin\u00e1lu THE ENCYCLOPEDIA OF FANTASY AND SCIENCE FICTION ART TECHNIQUES (Running Press, 1996) vydalo nakladatelstv\u00ed TALPRESS spol. s r.o., v roce 1997 jako svou 159 publikaci, prvn\u00ed vyd\u00e1n\u00ed. ISBN 80-7197-070-0 Po\u010det stran: 176 Proveden\u00ed: V\u00e1zan\u00e1 bro\u017eura, [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0},"categories":[28,53],"tags":[55],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/darkart.cz\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/224"}],"collection":[{"href":"https:\/\/darkart.cz\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/darkart.cz\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/darkart.cz\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/darkart.cz\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=224"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/darkart.cz\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/224\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/darkart.cz\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=224"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/darkart.cz\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=224"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/darkart.cz\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=224"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}